Definition von «in-game engine»
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 0 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- Beschreibung
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"In-game engine" bezieht sich auf die Softwareumgebung, in der ein Videospiel tatsächlich läuft und die Grafik in Echtzeit berechnet. Wenn Fans fragen, ob ein Trailer in der „In-game engine“ erstellt wurde, wollen sie wissen, ob die gezeigte Qualität repräsentativ für das tatsächliche Spielerlebnis ist. Es dient als Gütesiegel für grafische Ehrlichkeit seitens der Entwickler. Der Begriff wird oft verwendet, um die technische Leistungsfähigkeit einer Konsole oder eines PCs im Vergleich zu vorproduzierten Filmen zu bewerten.
- Beispiel
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> Die Screenshots sehen fantastisch aus, aber sind die wirklich mit der In-game engine gemacht worden?
> Wenn das Spiel in der In-game engine so flüssig läuft wie im Trailer, dann wird das technisch ein Meisterwerk.
> Man merkt den Unterschied zwischen den vorproduzierten Szenen und der In-game engine meistens erst beim zweiten Mal Hinsehen.
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