Definition von „wuselfaktor“
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| Views | 1 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- Beschreibung
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"Wuselfaktor" bezeichnet in der Computerspielersprache den charmanten optischen und atmosphärischen Eindruck von kleinen Figuren, Arbeitern oder Tieren, die emsig und belebt über den Bildschirm wuseln. Der Begriff stammt ursprünglich aus der Tradition klassischer Aufbauspiel-Klassiker wie Die Siedler und beschreibt dieses befriedigende Gefühl, wenn eine Spielwelt lebendig wirkt und man zuschauen kann, wie alles reibungslos funktioniert. Wenn ein Spiel einen hohen Wuselfaktor hat, liegt der Reiz oft weniger im stressigen Hardcore-Wettbewerb, sondern im entspannten Beobachten der eigenen kleinen Siedlung. Spieler nutzen das Wort, um die gemütliche und lebendige Dynamik von Simulationen und Aufbaustrategiespielen besonders lobend hervorzuheben.
- Beispiel
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— Hast du dir das neue Piraten-Aufbauspiel schon geholt? — Ja voll, die Grafik ist nett, aber vor allem hat das Ding einen extremen Wuselfaktor. — Wie meinst du das? — Na ja, wenn die Ferkelchen und Piraten da durch die Gegend wuseln, kann man einfach stundenlang zuschauen.
Auf dem Monitor trümmert eine riesige Horde winziger Siedler über die Brücken, während der Spieler gebannt auf den Bildschirm starrt und sich am hohen Wuselfaktor erfreut.
— Ich spiele solche Games eigentlich nur wegen der Optik. — Verstehe ich total, ohne diesen gemütlichen Wuselfaktor würde mir da komplett die Motivation fehlen.
Source: Steam
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