Definizione di «secondaria»
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 0 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- Descrizione
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Nel linguaggio dei videogiochi, una "secondaria" è una missione opzionale o un incarico collaterale che non è obbligatorio completare per avanzare nella trama principale, ma che arricchisce l'esperienza di gioco. Queste attività offrono spesso approfondimenti sulla lore, retroscena sui personaggi secondari, ricompense uniche o variazioni sui finali disponibili. Nel gergo comune dei giocatori italiani, il termine viene usato al femminile come sostantivo abbreviato di "missione secondaria" o "quest secondaria". Molti appassionati considerano le secondarie la parte migliore dei giochi di ruolo moderni, poiché spesso superano la campagna principale per qualità di scrittura.
- Esempio
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— Prima di andare avanti con la storia principale stasera vogliamo fare qualche missione? — Facciamo quella secondaria del bar, mi hanno detto che la storia di quel personaggio è commovente. — Perfetto, ci incamminiamo subito allora.
Anna ha trascorso l'intera serata a completare ogni singola secondaria disponibile nella mappa prima di affrontare la battaglia finale.
— Hai saltato quel contratto con il fixer? — Mai saltare una secondaria, potrebbero esserci armi uniche nascoste come ricompensa!
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