Definizione di «stuttering»
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 0 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- Descrizione
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«Stuttering» indica nel gergo videoludico una serie di brevi scatti o micro-interruzioni nella fluidità dell’immagine durante l’esecuzione di un gioco. È un termine tecnico preso dall’inglese e usato comunemente da giocatori PC, recensori e utenti che discutono di ottimizzazione delle prestazioni. A differenza di un rallentamento costante, descrive una fluidità irregolare, con improvvisi singhiozzi visivi che possono disturbare anche quando il gioco sembra avere buoni valori generali di prestazioni. Il vocabolo compare spesso accanto a riferimenti a caricamenti, cali di frame, configurazione hardware e aggiornamenti correttivi.
- Esempio
-
— Com’è andata la tua partita? — Fluidissima, ho solo fatto stuttering quando ho provato a combattere dodici scheletri con il tostapane. — Il tostapane era aggiornato? — Aveva almeno due prese USB.
Il PC affrontò il dungeon senza paura, ma iniziò a fare stuttering ogni volta che il protagonista guardava una candela, trasformando l’epica battaglia in una presentazione PowerPoint gotica.
1)In queste 13 ore non ho avuto un singolo crash e, almeno sulla mia configurazione, non ho riscontrato problemi evidenti di stuttering, lag o cali di prestazioni. Il gioco mi è sembrato estremamente fluido e reattivo.
Source: Steam
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