「兵線」的定義
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| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 6 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- 描述
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「兵線」是MOBA類遊戲(如《英雄聯盟》、《傳說對決》等)中的核心術語,指遊戲地圖上雙方陣營定期生成並沿固定路線推進的小兵(minions)所形成的戰線。兵線的推進狀態直接影響團隊的戰略判斷,包括是否該會戰、推塔、或是去搶地圖資源。玩家常說「兵線爛了」表示小兵已經推到對己方不利的位置,導致必須回去防守而無法參與其他行動。這個詞在遊戲實況、賽事轉播及玩家討論中出現頻率極高,是台灣MOBA玩家社群的基本詞彙之一。使用時通常帶有戰術分析的語境,例如「兵線太差沒辦法會戰」或「先把兵線推過去再去找資源」,反映玩家對地圖控制權的重視。
- 例句
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— 你剛才那團戰怎麼不來幫? — 我兵線爛了啊,小兵都推到塔下了不回去守要掉塔 — 好啦下次注意一下兵線管理 — 你說得輕鬆,你來試試看同時顧兵線又要看地圖
一位《英雄聯盟》玩家在論壇發文分析自己的連敗原因,附了一張截圖顯示三條路的兵線全部被推到己方塔下,標題寫著「每次都想貪一波結果兵線永遠爛掉」,底下留言紛紛表示「這就是鐵牌跟鑽石的差距」。
BRO 真的自己送掉好局 兩次打贏團戰 就是不先斷聽牌龍 都想貪巴龍 早早讓KT龍魂 後面拿到遠古龍 加巴龍 還能再對方高地差點被一波 搞的下條 遠古龍 自己兵線爛了 只能硬開
Source: YouTube
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