「水」的定義
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 11 |
| Definitions | 2 |
| First seen | 2026 |
- 描述
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「水時間」是遊戲社群中常用的批評用語,指遊戲設計中刻意用重複、無聊或無意義的內容來延長遊玩時數的做法。「水」在此作動詞使用,意同「灌水」「注水」,暗示內容缺乏實質價值只是為了撐篇幅。這個詞帶有明顯的負面評價語氣,常見於玩家對開放世界地圖、支線任務、跑圖機制的抱怨中。用法上如「在水時間」「水時間的伎倆」「水遊戲時數」等,直指開發者為了讓遊戲看起來更「大片」而犧牲玩家體驗的消極設計。在現代遊戲評論中,這個詞已成為玩家辨識遊戲是否有「虛胖」內容的重要指標用語,反映出手遊時代以來玩家對內容密度的高度要求。當玩家說某段遊戲體驗在「水時間」,基本上就是在說這段內容不值得存在。
- 例句
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— 「這支線任務做了半小時結果只給一個普通素材?」 — 「擺明就是在水時間啊,現在遊戲都這樣搞。」 — 「難怪大家都說後期內容空洞。」
某款開放世界遊戲的地圖上密密麻麻標滿了問號,玩家花了一整個下午跑完所有支線,回頭一看發現八成以上的任務都是「去A點拿東西送到B點」的複製貼上流程,整個下午根本就是在被水時間。
「糟糕的地圖設計,不管是京圖還是野外地圖,全都拉完了。路線繞來繞去,探索體驗極差,也不能自由傳送。跑圖體驗明顯在水時間,刻意拉長遊戲時數的伎倆。探索撿到的資源也很爛,強化系統和技能升級做的非常敷衍。」
Source: Steam
- 描述
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“水”在現代網路語境中,特別是在影音平台或討論區,是指內容空洞、品質低下、純粹為了湊數或維持更新頻率而製作的行為。這個詞源於「灌水」,暗示內容中含有大量無意義的成分,就像在酒裡加水一樣稀釋了價值。當觀眾評價一個影片很「水」時,通常帶有失望或調侃的意味,認為創作者在敷衍了事。在電競或競技類遊戲中,「水」也可以形容表現不如預期、實力有水分,或者單純表達一種驚嘆(如「水啦」表示漂亮、好球)。
- 例句
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> 這次 APL 越南隊的表現真的太水了,完全沒有發揮出主場優勢。
> 浩克又回來了!水啦!這部電影我一定要去電影院支持。
> 感覺這幾集影片都在水時長,沒什麼實質的內容,看得很累。
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