「立回」的定義
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| Views | 0 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- 描述
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"立回"是源自日語「立ち回り」(たちまわり)的格鬥遊戲與動作遊戲術語,指戰鬥中雙方尚未形成連續攻防之前的走位、距離控制與攻防判斷階段。在立回過程中,玩家透過移動、試探性的攻擊與防禦來讀取對手意圖,尋找突破口或製造有利局面。這個詞強調的是戰鬥中的策略性空間掌控與心理博弈,而非單純的攻擊輸出或連段操作。在中文格鬥遊戲社群中,立回被視為高階技巧的核心要素,體現了玩家對角色性能與對手心理的深層理解。
- 例句
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— 你剛才那場立回也太強了吧,完全讀對面讀到死。 — 哈哈沒有啦,只是他太愛後退被我壓在角落而已。
兩個格鬥遊戲高手在螢幕前互相試探,角色時而逼近時而後退,看似靜止的畫面其實充滿了緊張的博弈,旁觀者光是看立回階段就感到壓力山大。
是不是最好最先進的動作遊戲我不敢講 但他絕對是對戰演出最好的動作遊戲 戰鬥間與人敵人的立回非常好,像是在看一部日本刀戰劇一樣
Source: Steam
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