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「補幀」的定義

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「補幀」的定義
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描述

“补帧”是指利用硬件技术(如Intel ARC的补帧功能)或软件算法,在原始游戏画面帧之间插入计算出来的过渡帧,以提升视觉上的流畅度。在玩家讨论硬件性能和游戏优化时,这是一个非常高频的技术性俚语。它通常与FPS(每秒帧数)挂钩,是低配玩家或追求极致丝滑体验的玩家常用的手段。这个词反映了当代玩家对游戏运行效能的关注,以及对各种图形增强技术的依赖。

例句

> 没想到我的老显卡开启补帧之后,居然能在2K画质下稳到60帧,太感人了。

> 这游戏的优化全靠补帧撑着,原生帧率其实惨不忍睹,制作组还是得长点心。

> 开启补帧后虽然画面流畅了很多,但总觉得操作有一点点延迟感,不知道是不是错觉。


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