「鬼打牆」的定義
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| Views | 0 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- 描述
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「鬼打牆」是台灣常用的俗語,原意是指人在夜間或迷霧中被鬼怪迷惑,導致一直在原地繞圈、走不出去的民間傳說現象。在現代網路用語中,這個詞被廣泛引申用來形容任何「重複循環、毫無進展、令人崩潰」的情境,例如遊戲中反覆遇到相同的場景設計、工作上做白工、或是生活裡一直陷入同樣的困境。語氣上帶有強烈的無奈與厭煩感,常用於抱怨或吐槽的場合。在遊戲評論中,玩家經常用「鬼打牆」來批評地圖設計單調重複、視覺上看似可以探索卻實際上毫無新內容的空殼場景,表達一種被敷衍的憤怒感。這個詞生動形象,在台灣社群中辨識度極高,屬於長青的經典俗語。
- 例句
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— 「你這個副本打了多久了?」 — 「三小時了吧,但一直鬼打牆,同樣的怪同樣的房間走不出去!」 — 「你是不是迷路了而已......"
小明加班到凌晨三點,打開文件才發現自己根本沒存檔,整個晚上都在鬼打牆重做同一份簡報,崩潰到把鍵盤摔了。
複製貼上的視覺疲勞:放眼望去全是一模一樣的灰色岩石與綠樹,毫無內容的空殼世界,再漂亮的風景看久了也只剩下鬼打牆的噁心感。既然那條路不能走、不給探索,就不要設計那種地形來敷衍人!
Source: Steam
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