Definizione di «npc»
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 15 |
| Definitions | 4 |
| First seen | 2026 |
- Descrizione
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Termine mutuato dal mondo dei videogiochi (Non-Player Character) per indicare una persona priva di personalità o pensiero critico. Viene usato per descrivere chi segue passivamente le mode o si comporta in modo prevedibile e ripetitivo come un personaggio programmato. Spesso assume una connotazione derisoria verso chi non sembra avere una propria individualità nel contesto sociale o digitale.
- Esempio
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Ma hai visto quel tipo? Si muove e parla come un npc, non ha un briciolo di originalità.
In questa città sono tutti npc, fanno le stesse tre cose ogni singolo giorno.
- Descrizione
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Si riferisce a comportamenti umani che sembrano programmati, privi di originalità o pensiero critico, simili a quelli dei personaggi non giocanti (NPC) nei videogiochi. Viene usato per prendere in giro chi segue le masse senza farsi domande o chi reagisce in modo prevedibile e ripetitivo a determinati stimoli. È un termine che sottolinea la mancanza di personalità o di 'protagonismo' nella vita reale.
- Esempio
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> Guardalo che aspetta il semaforo verde in una strada deserta alle tre di notte, puro npc behavior.
> A volte mi sembra di vivere in una simulazione piena di gente con un npc behavior assurdo.
- Descrizione
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Descrive una persona che si comporta in modo banale, ripetitivo o privo di personalità propria, proprio come un personaggio non giocante (NPC) nei videogiochi. Viene usato per criticare chi segue le masse senza spirito critico o chi ha reazioni prevedibili e poco originali. Spesso implica una mancanza di consapevolezza o di 'protagonismo' nella propria vita sociale.
- Esempio
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> Quel tizio che ripete sempre le stesse battute mi dà troppe npc vibes.
> Eravamo in piazza e c'era gente che camminava con delle npc vibes assurde.
> Smettila di rispondere a monosillabi, sembri un npc.
- Descrizione
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L'acronimo NPC sta per 'Non-Player Character' e viene utilizzato per descrivere persone che sembrano prive di pensiero critico o di una personalità distintiva. Chi si comporta da NPC tende a seguire la massa senza farsi domande, ripetendo frasi fatte o agendo in modo prevedibile e meccanico come un personaggio di un videogioco. Viene spesso usato come critica verso chi non ha iniziativa o verso chi reagisce in modo standardizzato a stimoli esterni, quasi come se seguisse un copione preimpostato.
- Esempio
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> Ma hai visto quello? Cammina e parla esattamente come un NPC di Skyrim.
> A volte mi sento un NPC quando vado a lavoro e faccio sempre lo stesso tragitto senza pensare.
> Non fare l'NPC, esprimi un'opinione tua invece di ripetere quello che dicono tutti sui social.
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