Definizione di «pop-in»
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 1 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- Descrizione
-
“Pop-in” è il gergo videoludico per la comparsa improvvisa di oggetti, dettagli o elementi dello scenario quando il giocatore si avvicina abbastanza. Il fenomeno segnala un caricamento tardivo della scena e viene generalmente citato come difetto visivo o limite dell’ottimizzazione. La forma inglese con il trattino è comune nelle recensioni e nelle discussioni tecniche sui videogiochi. Il tono è descrittivo e spesso critico, anche se il termine può essere usato senza insultare il gioco quando si sta semplicemente analizzando la resa grafica.
- Esempio
-
— Perché quell’albero è apparso solo adesso? — È il pop-in: anche la foresta vuole fare un’entrata teatrale.
Il cavaliere attraversò la pianura mentre case, rocce e metà del castello facevano pop-in a turno, come invitati in ritardo a una festa medievale.
L'ottimizzazione (mettendo in conto il fotorealismo) è fatta mediamente bene: - Durante il gameplay si notano molti pop-in - Il film grain aggiunto al gioco nasconde molti dettagli della mappa
Source: Steam
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