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「ゲーム脳」の定義

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「ゲーム脳」の定義
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説明

「ゲーム脳」は2000年代初頭の日本で広まった造語で、テレビゲームを長時間プレイし続けると前頭葉の機能が低下し、感情制御や理性をつかさどる脳の領域が萎縮するという主張を指す。東北大学・川島隆太教授らの脳画像研究がマスメディアで過熱気味に報道されたことをきっかけに、「ゲーム=脳に悪影響」という図式が社会的パニックレベルで広まり、保護者や教育関係者の間で大きな懸念が巻き起こられた。その後、当該研究の科学的根拠の薄さや方法論の問題が指摘されるようになり、現在では当時の道徳的パニックを振り返る際、あるいはゲームに対する過度な批判を揶揄する文脈で自嘲的・懐古的に用いられることが多い。インターネットスラングとしての寿命は長いほうで、ゲーム文化を論じる際「あの時代」を象徴するキーワードとして機能している。

例文

「このゲームマジで頭使うわ…昔ゲーム脳とか言われてたの嘘じゃん」 「むしろ脳みそフル回転やろ! 当時の人たち見習ってほしいわ」 「ゲームで頭が悪くなるんじゃなくて、頭がいい奴しかクリアできんやつだったんや」

深夜の通話で友人たちと難しいパズルを協力して解いていた際、誰かがふと20年前のゲームバッシングを思い出して口にし、一同が「むしろ今のゲームのほうがIQテストやで」と盛り上がり、かつての社会現象がまるで都市伝説のように語られる夜更けとなった。

インスタントな刺激のあふれる「ドパガキ」の潮流とは真反対かもしれない。かつての「ゲーム脳」を思えば隔世の感があるが。

Source: Steam


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