«앞잡»의 정의
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| Views | 0 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- 설명
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"앞잡"은 액션 게임, 특히 소울라이크 장르에서 적을 잡아서 끌어당기거나 잡는 공격 동작(grab/catch attack)을 의미하는 게임 용어이다. "앞"(앞으로)과 "잡"(잡다)의 합성어로, 적을 가까이 끌어당겨 피해를 주는 근접 그랩기를 지칭한다. 패링으로 적을 그로기 상태로 만든 후 앞잡을 성공시키면 일반 공격보다 높은 데미지를 입힐 수 있는 경우가 많으나, 게임에 따라 앞잡의 데미지가 기대에 못 미치거나 시스템이 불친절한 경우도 있다. 한국어 게임 커뮤니티에서 공략이나 리뷰 시 자연스럽게 사용되는 비공식 용어이다.
- 예문
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— 보스 그로기 만들었으면 바로 앞잡 해! — 앞잡 했는데 데미지가 그냥 평타랑 비슷하네? 뭐야 이거 — 아 출시하면서 앞잡 데미지 너프 먹었대 ㅋㅋ
패링 성공 후 화려한 앞잡 모션을 기대하며 버튼 눌렀는데, 데미지가 너무 낮아서 오히려 적에게 반격당하는 상황이 반복되자 게이머는 패링 자체를 안 하게 되었다.
게다가 패링을 해서 그로기가 됬을때 앞잡을 하면 데미지가 꽤 많이 들어갔었는데 출시하고 나선 앞잡 데미지가 그냥 때리는 데미지랑 별반 다를게 없어요. 이러면 앞잡 한번 하려고 패링하는 의미가 없죠. 한마디로 데모 때보다 훨씬 재미없어졌단 이야기죠.
Source: Steam
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