Definição de «clipar»
| Stat | Value |
|---|---|
| Views | 0 |
| Definitions | 1 |
| First seen | 2026 |
- Descrição
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"Clipar" é um termo técnico oriundo do universo dos videogames que descreve o fenômeno visual onde um objeto atravessa outro de forma não natural devido a uma falha na detecção de colisão. No contexto de jogos eletrônicos, isso ocorre quando o modelo 3D de um personagem ou item entra dentro de uma parede, chão ou outro elemento sólido do cenário. A expressão é amplamente utilizada por jogadores e desenvolvedores para relatar bugs ou comportamentos inesperados da física do jogo. Além do sentido técnico, pode ser usado de forma metafórica para descrever algo que parece estar fora do lugar ou atravessando dimensões.
- Exemplo
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> Meu personagem acabou de clipar no chão e agora estou caindo no vazio infinito do mapa.
> Se você pular naquele canto específico da parede, o carro vai clipar e atravessar para a área secreta.
> O cavalo começou a clipar na árvore e ficou travado na animação de corrida.
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