「農」的定義
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| Views | 8 |
| Definitions | 2 |
| First seen | 2026 |
- 描述
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「農等級」是台灣遊戲社群中用來描述「反覆刷怪或解任務以累積經驗值、提升角色等級」的動詞短語,其中「農」字取自「勤奮耕作」的意象,暗示這個過程需要大量時間與重複勞動。這個詞廣泛用於 MMORPG、手遊、線上遊戲等需要練等的類型中,是台灣玩家描述 grind 行為時最常用的在地化表達。語氣可中性可抱怨,取決於上下文——有時是無奈地承認必須花時間練等,有時是調侃遊戲設計強迫玩家做重複勞動。相比中國大陸常用的「刷級」或「肝」,「農等級」更強調漫長而枯燥的過程感。
- 例句
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— 這遊戲要 農等級 很久嗎? — 不會啦,三小時就滿等 — 那還好,我最怕農了
阿宏為了 農等級 農到凌晨三點,隔天上班眼睛紅得像兔子,同事問他是不是熬夜看球,他說他在虛擬世界裡當農夫。
每次聽到朋友說「這遊戲不用 農等級」,我就知道他又在推坑了,因為到最後一定還是某種形式的農,只是換個名字而已。
Source: Steam 評論
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- 描述
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“農”在遊戲語境中是指玩家為了獲取特定的裝備、素材或經驗值,而反覆進行枯燥且機械化的遊戲行為。這個詞源自英文單詞“farming”,形象地將玩家比作在田間辛勤耕作的農民,強調過程的漫長與體力/精力的消耗。在中文遊戲圈中,它通常帶有一種自嘲或抱怨的語氣,暗示遊戲設計過於肝(耗時)。當玩家說“農素材”或“農戰力”時,表達的是一種為了達成目標而不得不忍受重複勞動的狀態。
- 例句
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> 為了做這把巴武,我已經在電腦前農了整整三天三夜,感覺肝都要爆了。
> 這款遊戲的主線任務居然有戰力門檻,不先去副本農出一套過度裝根本打不過去。
> 雖然這角色的立繪很漂亮,但一想到要農幾百個素材才能升滿級,我就想退坑了。
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