Definición de «ser un npc»
| Stat | Value |
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| Views | 15 |
| Definitions | 4 |
| First seen | 2026 |
- Descripción
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Este término describe a una persona que parece no tener pensamiento propio o que actúa de manera predecible y monótona, como los personajes no jugables de un videojuego. Se utiliza de forma despectiva para señalar a alguien que sigue modas sin cuestionarlas o que carece de personalidad distintiva. Es una crítica a la falta de originalidad y al comportamiento automatizado en la vida real.
- Ejemplo
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Mira a ese tipo parado en la esquina sin hacer nada, parece un npc de manual.
No seas un npc y deja de repetir lo mismo que dicen todos en la tele.
- Descripción
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Se utiliza para describir a una persona que carece de pensamiento crítico, que sigue las modas de forma ciega o que siempre repite las mismas frases hechas. El término proviene de los videojuegos (Non-Player Character) y se aplica a quienes parecen no tener una personalidad propia o actúan de forma predecible. En el contexto de internet, se usa de forma despectiva para señalar a alguien que se considera 'parte de la masa'.
- Ejemplo
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>Mira cómo todos llevan las mismas zapatillas y dicen las mismas bromas, son unos npc de manual.
>No intentes razonar con él, es un npc de manual que solo repite lo que ve en la tele.
- Descripción
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Se refiere a una persona que carece de personalidad propia, que sigue las tendencias sin cuestionarlas o que simplemente no destaca en ninguna situación social. El término proviene de los videojuegos (Non-Player Character) y se aplica a quienes parecen no tener agencia o pensamientos originales en la vida real. Se utiliza con un tono despectivo o cínico para criticar la falta de individualidad en la cultura de masas.
- Ejemplo
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> A veces siento que no soy el protagonista de mi vida, sino que soy un npc de fondo en la historia de alguien más.
> Ese grupo de chicos visten todos igual y dicen las mismas frases, parecen puros npc de fondo.
- Descripción
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Este término se utiliza para describir a personas o grupos que carecen de personalidad propia o que siguen tendencias de manera extremadamente genérica. Proviene del concepto de 'Non-Player Character' en los videojuegos, sugiriendo que el individuo no tiene agencia real y solo repite comportamientos programados por la masa. Se emplea con un tono sarcástico o despectivo para criticar la falta de originalidad en la vestimenta, los gustos musicales o la forma de hablar.
- Ejemplo
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> Mira a esos tipos en el centro comercial, todos visten igual, parece que estamos en una npc house.
> No puedo creer que todos en esta fiesta estén escuchando la misma lista de reproducción de siempre, es una npc house total.
> A veces siento que mi oficina es una npc house porque nadie tiene una opinión propia sobre nada.
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