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「360」の定義

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「360」の定義
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First seen2026
説明

「360」とは、FPSゲームにおいて敵を倒す前に360度(一回転)振り向いてからショットを撃つトリックショットの技法を指すゲーム用語である。スピン+ノースコープ+ワンショットの組み合わせで成立する派手なテクニックであり、カジュアルなゲームコミュニティで自慢や面白要素として使われる。このゲームでは敵の体力をあと一発まで減らしてから視点を一周させて腰撃ちで仕留めるという手順で「360」が成立し、その回転の美しさと難易度の高さがプレイヤー間で評価される。実戦で成功させれば仲間から称賛されるが、失敗して外した場合は逆に笑いのネタになるという諸刃の剣的な要素も持つ。

例文

「360決めてキメ顔してるのに、着地した瞬間に敵の弾が飛んできて全部台無しになった」 「それな、360は諸刃の剣だからな」

練習場で360の練習に励んでいたゲーマーが、いざ実戦で決めたものの敵が振り向いてくれず、味方から「今のは0点」と言われてしまった。

360°の取り方 敵の体力をあと一発まで減らし、視点を一周させて腰撃ちで素早く仕留める どうしても取れないなら動きが遅いボスのマンボウがおすすめ。ボスだから体力表示があるし制限時間内なら逃げない

Source: Steam


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